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【火焰纹章Engage】超难经典无DLC通关记录&感想

2023-11-16 04:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

       火焰纹章:Engage是我接触到的第二部SRPG游戏(第一部是风花雪月),这两作也是我switch游玩时长榜上的前二。通关后感到意犹未尽,总想写点什么来纪念一下这100多小时的游戏流程。由于是开荒+自己对战棋类游戏只是初窥门径的程度,个人的游戏理解肯定会有很多错漏之处。

       本文涉及剧透内容。这剧情有啥透的必要吗

两年前对风花雪月的碎碎念:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26235321

整体感受

       这作的关卡难度曲线设计得比前作要好上不少,至少没再出现前五关敌人数值碾压的情况了。游戏前期只有第十一章是有难度的,等玩家慢慢熟悉游戏系统后再开始进行难度加码,在第十七章后的每一章都需要玩家深思熟虑,步步为营。重新得到强调的武器克制系统和随之新加入的break机制、还有各具特色的纹章士戒指也使人物培养得以避免过于同质化。除此之外,本作也出现了更多独特的地图机制,让部分章节有了更加新鲜有趣的游戏体验。

       敌军增援不再是一登场就可以动了,避免了很多初见杀情况。

       游戏的画面表现也有了长足进步。战斗场景做出了优秀的打击感,整体画面不糊,帧率稳定在30,这在switch上已是非常难能可贵的了。

       音乐部分除了外传和沙漠国以外没什么特别有感觉的,还是更喜欢风花雪月的曲子。

       除战斗以外的养成部分进行了大量削减,但搞得有些去其精华取其糟粕了。支援对话注水严重,没有繁琐的失物招领但还是需要玩家散步捡破烂,而最容易腻的小游戏部分也不减反增你怎么还惦记着你那B钓鱼幸好小游戏的加成并不重要,后期也就没做了。

       剧情和人物塑造不想作过多评价。起码把故事讲完整了,但这情景演出太逆天了我没玩过if暗夜,不知道它和暗夜比如何。

       总的来说,如果是单纯为了SLG下棋部分来玩这作的话游戏体验会非常棒,但如果只是想体验体验角色养成和剧情的话可能会产生严重的落差感。

角色&纹章士配置

       角色均遵循默认职业路线(主要是懒)。前期主要靠主角和路易,后期回避T为主角和菈琵思,主输出手为帕涅托涅和艾比,核心辅助为奥尔坦希亚和赛安达斯,史塔卢克对空,而剩下的人其实已经不重要了,练度也不高,像蒂亚曼德、路易、尤娜卡这些角色在后期基本处于放养状态,能上场的人多了就上来吃瓜看戏。前中期继承特技学得很随意导致后期严重缺乏sp(鬼知道这sp这么难赚),像防阵/双重协助/坚持这些技能已经点不动了,但幸好还有个便宜又好用的再移动。

       主要还是想往回避T上靠,搭配马尔斯输出够用,纹章士也可以换成功能性更强的神威/贝雷特,继承特技换成剑术柔应该更好。

       力量太低,体格也不行,只能用万能的物理拐杖艾莉可来补伤害,sp还够的话继承特技换成防阵更好。

       到后期力量也跟不上了,主要是射鸟工具人,还好月光的触发几率比较高。

       最重要的输出手,MVP常客。继承特技点埋伏和坚持更好,刻印也可以刻给必杀斧。

       我到最后也还在犹豫给贝珥选什么继承特技比较好,最后选择了+回避。自身身板太脆,上去放牵绊之盾时容易被一刀斩,需要刷支援叠回避。纹章士和主角一样可以换成神威/贝雷特。

       队内的主要法系输出,速度就算不受体格影响在后期也很容易被追击,技巧也是一大短板。纹章士可以考虑换成琳/贝雷特来补缺,也可以换成能够重唱的赛利卡。

       主奶。自身携带的辉煌原力和大树都是很实用的特技。综合成长很高但加的地方比较奇怪,有着离谱的魔防和比魔防还少的血量。

       救火员。哪里需要补刀/堵口就往哪里钻,偶尔可以破阵星驰+沙阵来整波大的。继承特技还可以选择坚持/双重协助。

       前期主要法系输出,后期半奶。这个角色好像是应该加技巧的?

       舞男近似于队内的一个复制人,拥有最为灵活的控场能力。必要时可以扛刀/保护开牵绊之盾的角色。

       伤害配上罗伊还是有的,但整体成长还是落下不少。如果想培养的话继承特技可以换成双重协助。

       力魔双精=双不精,队内的使杖工具人。

       后期敌方部队基本都是物魔混杂,路易很难再有用武之地,但还是能在关键时刻挡住对面的狼骑。

       有几章因为地形空旷没有带尤娜卡,不知不觉中其练度就落下来了(我把双重攻击和双重协助搞混了,白白浪费了1000sp)

       其实纹章士所起的作用在大多数情况下会比角色本身大得多(里弗除外)。其中我认为最关键的是神威子、米卡雅和贝雷特这三位。

       神威减全属性的【龙咒】被动在超难模式下显得非常强力,尤其是减速度在很多情况下可以规避掉敌方追击的一刀,而超难模式下低练度角色最多也就只能抗一两刀,而【龙脉】又提供了强力的地形效果。就算不用【龙脉】(我就是把神威给了艾比,只能开治疗阵),其结合后也有着无可替代的控场能力。范围定身配合上舞男基本可以迟滞住至少一个方向的敌军。其他人也就可以放心大胆地上去欺负了。

       如果不是因为传送、冰封等杖可获取的数量有限,米卡雅在功能性上绝对算是独一档的存在,也是流程中最好用的逃课帮手,小偷梦魇。加射程的被动使得杖的覆盖面接近半图,使用传送杖配合舞男可以达成全队远距离斩首boss(如果没有位移抗性则应该也可以使用召敌杖拉过来围殴,但有命中率问题),也可以用冰封杖达成类似于神威但距离更远且有命中率问题的定身效果。其能力在25章和终章能得到充分发挥。

       贝雷特则是个超大号舞男,其附赠的幸运属性没什么用,【拾得】也是特技里最谐星的一个。但其结合指令技【女神之舞】所带来的四人再行动是OTKboss的保障,也是救场控场的另一个强力手段。除此之外值得一提的是除气功以外的角色使用【指导】以及【女神之舞】时会给受影响角色添上不错的一回合buff,【天刻之脉动】也可以在很大程度上缓解一些角色(如艾比)命中不够的问题。

       除上述纹章士外,琳、露琪娜和艾克也是具有重要战略意义的纹章士。琳和露琪娜本身就拥有着不错的技速属性加成。因为敌人AI喜欢优先挑软柿子下手,琳的【残像】在提供4连携的同时也能作为不错的挡刀肉盾,【流星群】可以远距离触发boss仇恨从而达成逃课(如24章),在中期人柱力力量足够的情况下应该也可以完成单人对小偷的狙杀。露琪娜的【双重攻击】+【双重协助】很适合给小偷妹妹等小刀角色使用来进行一个毒的刮,【牵绊之盾】作为能持续4回合的应急墙,80%的首刀免伤率(人柱力是龙族的话则是90%)基本上能保证高速度角色在人潮中的存活,同时也能反手蹭出不错的伤害,在地形较差的地图中(如21章)和神威一样是苟过前期敌潮的关键。帕涅托涅在有牵绊之盾的加持下也更有底气站在前排开艾克的【霸克 天空】。伴随着【不动】【勇将】这些不错的抗性,艾克能使用【霸克 天空】同时做到聚怪和清场,如果能配合上人柱力继承的【埋伏】【坚持】的话就是反手战神(可惜我前期瞎点导致后期没sp了,整个流程sp的可获取量真的非常少)。

部分章节个人打法

       本作难度较高的关卡为11章、17章、21章直至终章,大多数纹章士外传以及全部的遭遇战。其中重开次数最多的是22章和终章。

       十章十一章为连战,中途不能逛商店/回据点,所以要在第十章出战前把伤药属性药各种杖子备齐,第十一章用冰封/冰锁拖延住上方的骑兵,同时小部队往右下角赶路触发援军,我印象中触发援军后敌人的纹章士效果会全部回手到最上方的四狗身上,剩下的会变回普通兵,强度大幅下降。之后且战且退护送主角润掉就行。

       第十七章开始时神威和贝雷特均已入队。先聚队解决掉上方的孤寡孤栗,之后需要尽快解决掉先一步飞过来的塞皮亚。之后再依靠神威+舞男迟滞住剩下两个boss的同时清理掉大部分杂兵,在boss开出结合指令技前配合贝雷特的再动进行斩杀。

       二十一章二十二章是第二次也是最后一次连战,这两章的难度还都很高,二十二章开头会失去所有纹章士效果(主角还能用马尔斯的同步特技),一定要把该买的药杖全部买齐,做好万全准备再出击。

       第二十一章开头帕涅托涅站中间开【霸克 天空】,主角带露琪娜在身后贴上【牵绊之盾】以减少伤害,史塔卢克开残影和另一个有伤害且速度达标不会被追击的角色各站一边,争取在两回合内清理掉中央敌军。之后强行往某一方向的墙边靠(我是往左边)以避免同时处理两方援军。在触发boss仇恨后也会刷出大量援军,能OTK就尽量OTK斩杀。

       初见第二十二章,一失去戒指的加持就立马不会玩游戏了。最后还是重新回到二十一章前买好各种属性药,并重新审视了一下自己之前点得稀烂的继承特技(‾◡◝)。万幸的是sp还没被霍霍干净,部分角色点出了相见恨晚的【再移动】,其很大程度上提升了堵口战时的清怪效率,降低了回避T的暴毙几率。地图上半区的敌军会在第三回合集体触发仇恨且伴随着援军,所以必须要争分夺秒地往地图边缘地形好的地方钻。我选择往左上角挤分别堵住两个口子,并一直硬撑直到歼灭掉所有有经验收益的敌方仇恨单位,只剩下带虚无诅咒的三人增援从最下方不断刷出来。之后就是稳扎稳打慢慢往下推进了。

       二十三章总体比较简单,只是有这个不确定因素:

但伤害不高且经常会莫名其妙砸自己人助兴。本章的真正难点在于对面成双结对的法师和他们的冰封杖。要不然就用休息杖解控,要不然就用露琪娜硬顶。

       第二十四章有回合数限制,和容易打乱阵型的地图机制。雪崩来临的顺序是下-上-中。起始的三路部队最好尽快汇聚到中路并留下T堵口。大部队护送带琳的人柱力到达【流星雨】能覆盖boss的射程并用其触发仇恨,接下来就是往回缩等待boss上门了。

       第二十五章正常打和逃课的难度区别非常大。逃课的话就是利用米卡雅和传送杖把两边的人聚到一边,堵口战的压力骤减。增援还不是无限的,慢慢耗就行。

       终章不能拖。本身地形就很差,而从几回合后开始从四面八方出现的高数值面板增援一旦未能及时清理,其配合上boss可以逼迫己方分割阵型的大范围高伤光炮,很容易就使节奏烂掉。但反正能看出来是最后一章了,能用的资源可以毫无负担地尽情使用。理想情况下可以第一回合解决掉下方两个暗黑纹章士,第二、三回合处理掉大部分初始杂兵,然后通过米卡雅传送迅速解决掉上方的某一个纹章士和更上方的两个狼骑,在这个过程中也需要有意识地蹭boss血量。最后在消灭另一边纹章士的同时使用主角自身的纹章士结合效果【邪龙有效】【神龙破】达成boss速杀。

        外传等主线拿回足够纹章士的时候再打会轻松很多。比较难的有艾克(各路增援多,中央地形差,需要尽快挤进右边小口)、神威(地形开阔其实主要难点是没神威,尽快过桥贴边)、赛莉卡(可以逃课。通过传送+救援处理掉上方的两个召唤师,之后会自动触发赛莉卡仇恨)、米卡雅(堵口战,但敌军数量多、有飞龙,要注意别让对面弓骑站到炮位上)、约定之戒(小偷死亡会触发大量增援,开局用神威定身住小偷后清理杂兵,随后护送小偷往上走,等到贴边后补掉,小偷死亡触发增援时会刷新我方人员状态,可以立刻解决掉正上方的增援)。

        遭遇战敌军全员都有仇恨,数值面板还特别高。如果刷到四面透风的地图,就真是堵也堵不住遛也遛不动,场面完全控不住,只能上回避T(菈琵思)和主角两个角色边嗑药边刮痧。



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